Sekan Raising
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 La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ]

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3 participants
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Vendeur


Message : 35
Date d'inscription : 27/12/2012

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MessageSujet: La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ]   La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ] Icon_minitimeLun 25 Fév - 7:40

La Chambre d'alchimie de Raisoul

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    Nom : Okame
    Prénom : Raisoul
    La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ] Raisou10[/color]
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Laboratoire


Bienvenue dans l’humble demeure de Raisoul Okame le plus jeune membre de la famille Okame tenant une boutique, ainsi que le plus prometteur. Dans son laboratoire de fortune il tient une petite échoppe vendant des fioles, des pilules, des bonbons et bien d’autre chose de plus en plus bizarroïdes ! Dans cet endroit vous pourrais lui revendre des découvertes ou tout bonnement acheter de nouveau objet pouvant vous aider dans vos combats et votre aventure.
/ !\ Seul les objets achetés avant le début du rp peuvent être utilisé sauf pour les évents et mini-évents (Mais il faut justifier la découverte). / !\
[/center]





Essences de monstre


Essence de Byakuyoni : Cette potion est de couleur bleu azur, et permet à la personne qui le boit de se transformer en la première chose qu'il verra. Mais, et c'est une des règles fondamentales en alchimie, la masse à transformer est égal à celle du résultat, je m'explique : Vous buvez la potion, vous regarder un char de 12 mètre de long, vous vous transformerais en ce char mais à votre taille ( 1.90 m par exemple). Et inversement vous regarder une souris, vous vous transformerais en une souris de votre taille.
Durée : 3 tours
Prix : 800.000 §


Liquide visqueux de Valkyrie Bleu : Cette potion forme une couche de glace très solide pouvant causer des gelures importante à un adversaire attaquant au corps à corps.
Durée : 2 tours
Prix : 600.000 §



Extrais de graine de Nojo : Cette potion rend l'utilisateur dure comme du diamant.
Durée : 2 tours
Prix : 1.000.000 §


Venin de Arctos : Cette potion est du venin rendu inoffensif. L'utilisateur voit ses dents devenir capable de croquer et manger du métal.
Durée : 3 tours
Prix : 400.000 §


Jus d'oeil de Flyeye : Cette potion rend l'utilisateur capable de sucer le sang (1 litres)et l'énergie de son adversaire.
Durée : 1 tour
Prix : 600.000 §


Soupe de griffe de Léo-Sand : Cette potion rend l’utilisateur plus rapide (X2).
Durée : 1 tour
Prix : 200.000 §


Boisson énergisante au Snakard : Cette potion permet à l'utilisateur de nager 2 fois plus vite que la normal et lui permet de rester en apnée durant 10 minutes.
Durée : 2 tours ( 3 si utilisé avec "Réduction de coeur de Typhon" )
Prix : 300.000 §


Réduction de coeur de Typhon : Cette potion rend l'utilisateur, sous l'eau, de créer de fort courant marin.
Durée : 2 tours ( 3 si utilisé avec "Boisson énergisante au Snakard" )
Prix : 300.000 §


Potions d'émotion


Potion de bonheur : Cette potion vous rend heureux.
Durée : 1 tour
Prix : 10.000 §


Potion de suicide : Cette potion vous donnent l'envie de vous suicider.
Durée : 3 tours
Prix : 1.000.000 §


Potion de la sobriété : Cette potion rend sobre. (ne peut pas être annuler par la "potion de l'ivresse".)
Durée : 2 tours et jusqu’à le prochaine cuite.
Prix : 300.000 §


Potion de l'ivresse : Cette potion rend ivre un un quart de seconde.(ne peut pas être annuler par la "potion de la sobriété".)
Durée : 3 tours et après le degrés d'alcool descend progressivement.
Prix : 700.000 §


Potion revitalisante : Cette potion requinque le buveur.
Durée : Aucune
Prix : 600.000 §


Potion de la douleur : Cette potion provoque une douleur dans un endroit sensible au choix (blessure existante, testicules, oeil ... a vous de voir.)
Durée : 1 tour et elle s'arrête subitement.
Prix : 400.000 §


Potion de planage : Cette potion donne une impression de bien être comme quand on est drogué.
Durée : 2 tours
Prix : 50.000 §


Potion de paranoïa : Cette potion rend parano.
Durée : 2 tours après un évènement déclencheur (rire bizarre, porte qui grince, sourire machiavélique, planché qui craque, etc ...).
Prix : 600.000 §


Potion de Mgie


/!\ La puissance d'un Make en potion est deux fois inférieur à celle d'un vrai Make /!\

Potion élémentaire : Cette potion permet à l'utilisateur de maîtriser un des quatre élément au choix : Water Make/ Contrôle de l'Eau
Plant Make / Contrôle du Bois
Earth Make / Contrôle de la Terre
Fire Make/ Contrôle du Feu
Durée : 2 tours
Prix : 500.000 §

Potion Spirit : Cette potion permet à l’utilisateur de voir et entendre les âmes en perdition et les esprits, invisible à l’œil nu.
Durée : 2 tours
Prix : 500.000 §

Autres potions


Mixture étrange Maison : Ces préparations ont plusieurs couleurs car elles ont plusieurs effets :
Bleu / Soigne les blessures superficielle
Rouge / Soigne une petite brûlure
Voilette / Soigne d'un poison faible
Prix : 50.000 §


Sauce réveille-mort : Si une personne inhale l'odeur ou boit cette sauce elle se réveille instantanément. Ce qu'il y a dans la sauce ... Vous ne devriez pas savoir.
Prix : 5.000 §


Sang d’Hercule (C'est juste un nom) : Liquide rouge donnant une force brute considérable.
Durée : 3 tours
Prix : 400.000 §


Décoction de sens : C'est une potion assez instable qui une fois ingurgité provoque un boost sensorielle très puissant. Chacun des 5 sens (voir six pour les shamans), est incroyablement aiguisé.
Durée : 4 tours maximum mais en se découpant ainsi :
fin du tour : - 1 sens
fin du second tour : - 2 sens
fin du troisième tour : -1 sens
fin du quatrième tour : -1 sens
Les sens à retiré sont au choix ... Donnez vous du défi ^^.
Prix : 250.000 §


Camouflage odorant : Ces une boite composé de trois fioles (à se versé sur le corps) agissant ainsi :
1 fiole : éloigne les monstres avec 100 PP's ou moins d'écart avec l'utilisateur.
2 fioles : éloigne les monstres avec 250 PP's ou moins d'écart avec l'utilisateur
3 fioles : éloigne les monstres avec 500 PP's ou moins d'écart avec l'utilisateur
[/center]



Échoppe




* Toutes les potions peuvent être transformé en pilules pour seulement 15 % en plus. Les pilules sont plus simple à transporté et moins fragiles.

* /!\ Vous pouvez aussi acheter au litre : Prix total - 10 % (1L = 10 fioles)
Ou à la dizaine : Prix total - 10 %

* Le rachat : Prix d'achat - 10%






Dernière édition par Vendeur le Sam 16 Mar - 8:15, édité 1 fois
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Harû Himque
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Harû Himque


Message : 70
Date d'inscription : 14/11/2012

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Shuris: 1 073 875

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MessageSujet: Re: La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ]   La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ] Icon_minitimeMer 27 Fév - 17:52



Achat de :

Soupe de griffe de Léo-Sand x2 :

Cette potion rend l’utilisateur plus rapide (X2).

Durée :

1 tour

Prix :

400.000 §


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Message : 35
Date d'inscription : 27/12/2012

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MessageSujet: Re: La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ]   La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ] Icon_minitimeVen 1 Mar - 11:56

Oh !! Chouette j'ai un client !!

Bonjours Monsieur !!

Voila vous pouvez vous en servir en rp. Je passerais vous retirer vos shuris.

PS : /!\Shuris à retirer

Edit : 400.000 shuris retiré
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Sento Baionoido
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Message : 113
Date d'inscription : 10/02/2013

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MessageSujet: Re: La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ]   La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ] Icon_minitimeSam 16 Mar - 8:13

Voila je voudrais vendre ça : Une graine nojonergic. En la gobant tu pourra voir ta vitesse multiplier par 1,5 l'espace de deux tours Rp !
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Message : 35
Date d'inscription : 27/12/2012

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MessageSujet: Re: La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ]   La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ] Icon_minitimeSam 16 Mar - 8:17

C'est a peu près l'équivalent d'une soupe de griffe de Léo-Sand : 200 000 shuris + 15% (car c'est une pilule) - 10 % (pour le rachat) = 207 000 shuris Ajouté
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MessageSujet: Re: La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ]   La Chambre d'alchimie de Raisoul [ Construction terminer ! ] Icon_minitime

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