| Fiche Technique de Noctis V. Archer | |
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Auteur | Message |
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Noctis Van Archer Admin
Message : 202 Date d'inscription : 21/09/2012
Caractéristique du Personnage Point Puissance: 394 Renommée: 253 [Itinérant] Shuris: 234 000
| Sujet: Fiche Technique de Noctis V. Archer Ven 12 Oct - 22:30 | |
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Dernière édition par Noctis Van Archer le Lun 5 Nov - 22:05, édité 3 fois | |
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Zuko Kuro Fondateur / Gosse de Satan
Message : 176 Date d'inscription : 10/07/2012
Caractéristique du Personnage Point Puissance: 300 Renommée: 270 [Itinérant] Shuris: 114 250
| Sujet: Re: Fiche Technique de Noctis V. Archer Sam 13 Oct - 3:59 | |
| La FT de Noctis hein. Bon, l’ensemble est pas mal à part que pour un début, tes techniques sont très puissantes pour moi mais bon, sa déprendra des PP’s. Voici quelque petit inconvénient
Hodama : Tu veux créer un dôme de flamme a ton niveau, cela reste malheureusement impossible
Fire Cross : Tu pourras bien sûr utilisé cette attaque mais elle n’est pas si puissante, tu pourras faire un petit rayon de feu pour l’instant
Lucioles : Je connais bien One Piece mais pourrais-je savoir comment tes boules font pour exploser étant donné que tu ne contrôle un esprit de feu, donc tu ne devrais envoyer que du feu
Ooda : Il est dit que ce sont tes gantelets qui possèdent l’esprit donc tu ne peux donc pas enflammer ton corps et utiliser cette technique sans te blesser
Soku : Encore une fois, l’esprit est dans ton gantelet et pas dans tes pieds
Next : Même remarque
Daibutsu : Le Daibutsu est un Dieu donc tu ne PEUX DONC PAS l’avoir en esprit
Kitsu : Tu pourras l’invoquer uniquement à 600 PP et encore il sera difficile a dompté
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Noctis Van Archer Admin
Message : 202 Date d'inscription : 21/09/2012
Caractéristique du Personnage Point Puissance: 394 Renommée: 253 [Itinérant] Shuris: 234 000
| Sujet: Re: Fiche Technique de Noctis V. Archer Sam 13 Oct - 21:17 | |
| Yosh Ryuuk-san Juste une truc. Un esprit s'enferme dans une soul weapon. Mais l'utilisateur peut le placer dans ce qu'il veut, son corps ou un objet. Donc me valide tu les techniques Next,SOku, Ooda ? Pour les Lucioles, pas grave ^^ je me contenterais de les envoyer sur l'ennemi. Et pour le Daibutsu comme convenu je le change par un autre esprit qui aura plus ou moins le même principe Ça te va comme ça ? | |
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Zuko Kuro Fondateur / Gosse de Satan
Message : 176 Date d'inscription : 10/07/2012
Caractéristique du Personnage Point Puissance: 300 Renommée: 270 [Itinérant] Shuris: 114 250
| Sujet: Re: Fiche Technique de Noctis V. Archer Sam 13 Oct - 22:03 | |
| Pour Next et Soku ok mais Ooda, maitenant c'est limite, c'est relativement très puissant
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Noctis Van Archer Admin
Message : 202 Date d'inscription : 21/09/2012
Caractéristique du Personnage Point Puissance: 394 Renommée: 253 [Itinérant] Shuris: 234 000
| Sujet: Re: Fiche Technique de Noctis V. Archer Sam 13 Oct - 22:46 | |
| Ok bin je retire. C'est bon maintenant ?
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Zuko Kuro Fondateur / Gosse de Satan
Message : 176 Date d'inscription : 10/07/2012
Caractéristique du Personnage Point Puissance: 300 Renommée: 270 [Itinérant] Shuris: 114 250
| Sujet: Re: Fiche Technique de Noctis V. Archer Sam 13 Oct - 23:01 | |
| Ta FT est validée, bon RP | |
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Noctis Van Archer Admin
Message : 202 Date d'inscription : 21/09/2012
Caractéristique du Personnage Point Puissance: 394 Renommée: 253 [Itinérant] Shuris: 234 000
| Sujet: Re: Fiche Technique de Noctis V. Archer Mar 8 Jan - 22:32 | |
| J'ai remarqué que j'utilise mes techniques de shaman mais que je ne les ai pas répertorié donc les voici :
Maîtrise des âmes : Manipule l'âme d'un monstre avec des PP inférieur à ceux de Noctis ou avec maximum 50PP de plus. La durée de manipulation dépend de la différence de PP entre les deux et du nombre de PP de Noctis.
Capture d'âme : Capture l'âme d'un monstre plus faible que lui.
Destruction d'âme : Détruit l'âme d'un monstre avec moins de PP que lui.
Voici donc pour mes techniques de shaman.
Mes nouvelles techniques de feu :
Fire Crow : Les poings de Noctis peuvent s'enflammer, mais là, la flamme autour de ses poings prend la forme d'une griffe pour lui permettre de se battre autrement [250PP]
Katsubasa : L'esprit d'Archer crée des ailes de feu dans le dos d'Archer lui permettant ainsi de voler, la durée de vole varie selon les PP de Noctis [300 ou 350PP ? sinon plus]
Kikaton : Même principe que le Katon mais avec des petites balles [200PP]
Fire Hand : Crée un long bras de feu pour saisir quelqu'un( le bras n'est pas gigantesque, il est long mais fait la taille d'une main humain) [???PP]
Pour conclure : J'ajoute mon Golem Dévoreur à l'inventaire. | |
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Noctis Van Archer Admin
Message : 202 Date d'inscription : 21/09/2012
Caractéristique du Personnage Point Puissance: 394 Renommée: 253 [Itinérant] Shuris: 234 000
| Sujet: Re: Fiche Technique de Noctis V. Archer Sam 12 Jan - 17:56 | |
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Eithel Solitaire
Message : 86 Date d'inscription : 21/09/2012
Caractéristique du Personnage Point Puissance: 429 Renommée: 427 Shuris: 2 825 000
| Sujet: Re: Fiche Technique de Noctis V. Archer Ven 25 Jan - 17:13 | |
| Technique de shaman validées avec au moins 20% d'écart entre tes pp's et ceux du monstre.
FIre hand 300 pp
katsubasa: 250 PP
Techniques validées
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| Sujet: Re: Fiche Technique de Noctis V. Archer | |
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